九年,对于一款手游来说,这是一段很长的时间。截至2025年3月2日,《部落冲突:皇室战争》(以下简称《皇室战争》)正式全球上线已有九年,它在当年发布时的表现就超出了我们的想象,时至今日仍是Supercell表现最好的游戏之一。
《部落冲突》和《皇室战争》的总收入迄今已超过100亿美元。《皇室战争》能成为全球爆款游戏是偶然的成功,但也正是我们对于高品质的不懈追求,坚持创新文化及冒险精神,才得以让成功的偶然发生。看到它成长并发展成如今的拥有全球玩家的游戏,我们感到很开心。
对于《皇室战争》来说,过去的九年可谓硕果累累。此刻,让我们一起「重走」这段皇室征程吧!
从部落「诞生」的皇室
《皇室战争》的故事就发生在《部落冲突》的世界中。然而,这并非游戏最初的制作方向。2014年,几名开发人员开始了某个新游戏的制作,从传统奇幻故事中汲取灵感,并融入了全新的玩法。当时,游戏战斗的主角是法师而非国王。
随着项目推进,开发团队敏锐地察觉到一个绝佳契机降临——《皇室战争》可以成为《部落冲突》宇宙的延伸,既降低新游戏的推广成本,也为玩家提供多样化的游戏体验。于是,《部落冲突》里的角色纷纷「走进」了这款全新的游戏。这种与生俱来的熟悉感能助力玩家更顺畅地融入游戏体验之中。
《皇室战争》和《部落冲突》中的人物虽然使用了相同的比例和艺术风格,但是两者玩法完全不同,开发团队对人物造型重新进行了设计。比如骑士的形象来源于野蛮人,而火枪手则是以弓箭手为原型设计出来的。国王成为当下备受爱戴的人物前,它的形象经历了多次改版。
我们在绘制角色草图时,发现这些角色给人一种梦幻的欧洲中世纪气息,让开发团队联想到了皇室、运动和竞技场,《皇室战争》之名便由此应运而生。
关于《皇室战争》的灵感,可能有些人不知道,它最初来自一个名为「The Summoners」的内部原型。此原型早于《部落冲突》,只是它出现的时机并不合适,开发团队在研发早期,面临着其他Supercellians许许多多质疑的声音。
此前的十款游戏中,有七款被扼杀在了创意原型阶段,两款在测试期关闭,只有一款《皇室战争》最终在全球发布。一直以来,我们的游戏是否能上线,最终的决定权在开发团队手中。很庆幸,我们的独立性的文化使团队能够坚持到底,发布了这款令人惊喜万分的游戏。
在传承与颠覆中发展
终于,《皇室战争》在2016年的春天全球上线,很快便风靡整个手游界。我们曾惊诧于它的受欢迎程度,但回过头来看也不难理解,它是首款结合了实时正面交锋和快节奏玩法的卡牌收集类游戏。
九年来,它经历了多次重大更新和变革,从最初的48张卡牌发展到上百张卡牌,成为一款竞技性极强的热门手游,并不断扩张其游戏内的世界和游戏外的版图。
游戏初期,团队移除了对战消耗金币的机制,并在上线不久后就推出了实时观战、锦标赛和友谊战等功能,增强了游戏的竞技性和社交性。同年推出的「部落宝箱」虽然风评不佳,但为部落玩家们提供了共同作战目标。
2017年有了联赛后,游戏更具挑战性了。2V2模式的推出,成为《皇室战争》的重要里程碑。在双人对战中,你可以和好朋友或者「天坑路人」并肩作战。双人对战模式让《皇室战争》更受玩家喜爱,同时也见证了许多美好的友谊。
2018年,「部落战」取代了「部落宝箱」,新增的「表情」功能也为游戏增添了更多趣味性。2019年,「皇室征程」和「主题季」上线,玩家可以通过天梯对战获取奖励,同时每月更新的主题季内容让游戏保持新鲜感。「皇室令牌」和「派对按钮」的加入进一步丰富了游戏体验。
尽管2020年全球都面临挑战,但我们的游戏团队仍定期推出新卡牌、新竞技场和主题季内容。同年发布的「部落战2.0」虽然初期褒贬不一,但经过多次优化后,部落战成为玩家喜爱的核心玩法之一。2021年,「魔法物品」的推出加快了卡牌升级速度,「英雄」卡牌的加入为游戏带来了全新的策略维度,等级上限的提升则提供了长期运营的空间。
2022年,游戏可以解锁新「勋章」,添加的「卡牌大师」任务和「皇室战旗」为玩家提供了更多个性化选择。「卡牌觉醒」机制在2023年公布,同年10月玩家通过Google Play游戏可在电脑上畅玩《皇室战争》,这是Supercell的游戏第一次正式在PC平台上与玩家见面!
刚刚过去的2024年,《皇室战争》继续在玩法创新上发力,「惊喜宝箱」「哥布林女皇征程」等新模式相继登场,为游戏带来了源源不断的新鲜血液。
电竞之路潜心求索
《皇室战争》最初并未被设想为电子竞技游戏,而电竞赛事却为《皇室战争》的辉煌画卷添上了浓墨重彩的一笔。当然,我们做电竞和做游戏的理念是类似的,根本的目的还是服务于玩家,希望通过比赛让全球的玩家连接起来。
我们在2017年迎来了《皇室战争》首个官方电竞赛事——「皇冠锦标赛系列赛」。比赛获得了130万小时的观看时长,成为年度观看次数最多的移动电子竞技。我们通过这项赛事,开始了《皇室战争》首届全球总决赛,同时也发现了一大批玩家和社区里的高手。
皇室战争职业联赛(Clash Royale League,简称CRL)于2018年正式启航,让移动电竞开始被更多人熟知。首届CRL战火燃遍了中国大陆、亚洲、欧洲、北美洲、拉丁美洲五大赛区,有约2500万玩家争夺联赛的参赛资格。最终在数百万人的观看下,Nova战队在日本东京展开巅峰之战勇夺桂冠,斩获CRL首个全球总冠军。
此后,东西方战队你来我往,上演了无数精彩绝伦的对决。值得一提的是,《皇室战争》有幸在2018年入选了亚运会第一批的电竞项目,当时「力量哥」(黄成辉)代表中国获得了亚军。
社区经理Drew Haycock曾表示,《皇室战争》最酷的方面之一是它在电子竞技领域取得的成功。我们非常幸运,这得益于我们的社区在过去对游戏玩法的大力支持,以及竞技场景的不断发展。